DirectionalLight {  
      exposedField SFFloat ambientIntensity 0  
      exposedField SFColor color 1 1 1  
      exposedField SFVec3f direction 0 0 -1  
      exposedField SFFloat intensity 1  
      exposedField SFBool on TRUE  
    }
 
 
Le bloc DirectionalLight permet de créer une source lumineuse directionelle, non localisée .

 
Champs de DirectionalLight
ambientIntensity Détermine de combien la lumière participe à l'éclairage total
color Couleur de la lumiere
direction Vecteur de direction
intensity Intensité de la source lumineuse
on Activation / Désactivation de la source (activée par défaut TRUE)
 
Exemple:



Analyse: