Switch {  
      exposedField MFNode choice []  
      exposedField SFInt32 whichChoice -1  
    } 
 
 
Le bloc Switch permet de déclarer et regrouper un ensemble d'objets distincts, dont un seul pourra être visible à un moment donné.

 
Champs de Switch
choice Permet de regrouper les objets, dont un seul sera visible à la fois 
whichChoice Permet de sélectionner quel objet est actif à un moment donné. Par défaut aucun objet n'est affiché.
 
 



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