Rappel :
exposedField SFNode geometry NULL |
exposedField SFNode texture NULL exposedField SFNode textureTransform NULL |
Le bloc Appearance va nous permetre
de controler l'aspect visuel de la forme Shape
auquel il appartient.
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material | Permet de déclarer un bloc Material |
texture | Permet de déclarer un bloc Texture |
textureTransform | Permet de déclarer un bloc TextureTransform |
Note : Les 3 champs sont optionnels, mais au moins l'un d'entre eux doit être présent si un bloc Appearance est déclaré. |