Sphere
{
field
SFFloat
radius
1
}
Le bloc
Sphere
permet de définir une sphère. Il ne contient qu'un seul champ (
radius
), permettant de définir le rayon de la sphère.
Exemple:
# VRML V2.0 utf8
#-KDO - Shape : Sphere
# Une sphère bleue
Shape
{
appearance
Appearance
{
material
Material
{
ambientIntensity
0.4
diffuseColor
0.3 0.3 1.0
}
}
geometry
Sphere
{
radius
2.2
}
}