exposedField SFColor diffuseColor 0.8 0.8 0.8 exposedField SFColor emissiveColor 0 0 0 exposedField SFFloat shininess 0.2 exposedField SFColor specularColor 0 0 0 exposedField SFFloat transparency 0 |
|
|
ambientIntensity | Permet de modifier la luminosité propre de l'objet |
difuseColor | Permet de donner une couleur à l'objet |
emissiveColor | Permet de définir la couleur de rayonnement (lueur) |
shininess | Permet de définir le degré de brillance de l'objet |
specularColor | Permet de définir la couleur du spot de brillance |
transparency | Permet de définir le degré de transparence de l'objet |
Shape {