Collision, qui permet de modifier ou d'ajuster le comportement de la détection de collision avec les objets contenus dans ce bloc.
Group, qui permet de regrouper des objets de différente nature.
LOD (Level Of Detail), qui permet de spécifier différentes représentations d'un même objet selon la distance le séparant de l'observateur.
Switch, qui permet de déclarer et regrouper un ensemble d'objets distincts, dont un seul pourra être visible à un moment donné.